Krystian Kozerawski mackozer

Bloger technologiczny, piszący przede wszystkim o Apple. MacUser od stycznia 2007 roku. Swoje pierwsze kroki stawiał tutaj, na MyApple. Przez lata prowadził bloga mackozer.pl. Od marca 2013 roku pisze znowu na MyApple, którego jest redaktorem naczelnym.

Blog News Nowy wpis

Stosunkowo rzadko, ale jednak czasem zdarzają się takie chwile, kiedy trzeba zrobić porządek na Maku.

Jedno z najczęściej zadawanych mi przez czytelników pytań dotyczących zegarka Apple Watch brzmi: „ile trzyma on na baterii?”. Pisałem już o tym w pierwszym wpisie należącym do tego cyklu, jednak ze względu na ilość pytań postanowiłem wrócić do tego tematu. Po 10 dniach użytkowania zegarka nic się właściwie w tym temacie nie zmieniło.

11Bit Studios od lat kojarzy mi się z tematyką SF i grami strategicznymi. Nic dziwnego, to warszawskie studio zdobyło sławę serią Anomaly. Niedawno potwierdziło swoją klasę grą o zupełnie innej tematyce i silnym przekazie antywojennym - This War Of Mine. Teraz na iPhone'y i iPady trafia gra, która jakiś czas temu pojawiła się na innych platformach - Spacecom.

Dropbox to pierwsza z dwóch chmur danych, z których korzystam (druga to oczywiście iCloud). Stąd też witam z zadowoleniem wszelkie nowości usprawniające z niej korzystanie, zwłaszcza jeśli dotyczą one wersji mobilnej. Ta - a konkretnie aplikacja dla iOS - została zaktualizowana.

Aplikacja App Store to właściwie swego rodzaju przeglądarka internetowa, wyświetlająca zawartość sklepu dostępnego online. W przeciwieństwie jednak do klasycznej przeglądarki web nie znajdziemy w niej przycisku przeładowania zawartości.

Mój ulubiony klient Twittera dla iPhone'a - Tweetbot 3 - doczekał się właśnie aktualizacji przynoszącej wsparcie dla nowego cytowania tweetów, wprowadzonego przez Twittera jakiś czas temu.

W poprzednich wpisach sporo uwagi poświęciłem wyglądowi samego Apple Watcha, a także funkcjom jego systemu. Czas zatem przejść do samych walorów użytkowych tego urządzenia. W niniejszym - ale i kolejnych częściach tego cyklu - postaram się podzielić moimi wrażeniami dotyczącymi korzystania z tego urządzenia i odpowiedzieć na pytania, czy w jakimś stopniu zmienił moje nawyki, przyzwyczajenia i czy ułatwił mi bycie cały czas online.

Apple Watch to nie tylko samo urządzenie, ale i system oraz całkiem nowy interfejs użytkownika przystosowany do małego ekranu, włącznie z nowymi sposobami interakcji w postaci choćby koronki digital crown czy technologii Force Touch. Patrząc na interfejsy użytkownika w smartwatchach wyposażonych w ekrany (a nie jedynie w podświetlane ikony) wydaje mi się, że zaprojektowanie najbardziej optymalnego nie było łatwe. Apple w większości udało stworzyć się przejrzysty interfejs, ma on jednak zarówno zalety, jak i wady. Zacznę jednak od początku.

Mój ulubiony program graficzny dla Mac - Pixelmator - doczekał się wczoraj aktualizacji, o której warto wspomnieć w kilku zadaniach.

We wstępie do niniejszej serii wymieniłem większość z urządzeń naręcznych, jakie miałem okazję używać czy choćby tylko testować przez ostatnie dwa lata. Apple Watch nie jest więc pierwszym smart zegarkiem, który trafił na mój nadgarstek, stąd też naturalne są jego porównania do wcześniejszych konstrukcji. Co ważne, przypomina mi on nie tylko inne smartwatche.

No i jednak się udało. Dzień po oficjalnej premierze na mój nadgarstek trafił zegarek Apple Watch w wersji Sport. Nie jest to pierwszy smartwatch czy urządzenie naręczne, z jakiego korzystam lub które testowałem. Mój nadgarstek jest już do nich przyzwyczajony.