Krystian Kozerawski mackozer

Bloger technologiczny, pisz膮cy przede wszystkim o Apple. MacUser od stycznia 2007 roku. Swoje pierwsze kroki stawia艂 tutaj, na MyApple. Przez lata prowadzi艂 bloga mackozer.pl. Od marca 2013 roku pisze znowu na MyApple, kt贸rego jest redaktorem naczelnym.

Blog News Nowy wpis

Pixelmator to m贸j ulubiony edytor grafiki rastrowej dla Mac, korzystam z niego tak偶e od czasu do czasu na iPadzie. To w艂a艣nie jego wersja dla iOS zosta艂a kilka dni temu zaktualizowana i zyska艂a lepsze narz臋dzia selekcji, kt贸re niedawno pojawi艂y si臋 tak偶e w wersji dla Maca.

W ostatnich dniach popularne przegl膮darki dla Maca doczeka艂y si臋 aktualizacji wartych kr贸tkiej wzmianki. Nowo艣ci dotycz膮 zar贸wno wersji testowych, jak i - w przypadku Chrome - najnowszej pe艂nej wersji udost臋pnionej u偶ytkownikom.

Jedna z fajniejszych logicznych gier s艂ownych, kt贸ra od kilku lat dost臋pna jest dla urz膮dze艅 z iOS, trafi艂a w艂a艣nie do Mac App Store. Mowa o Letterpress.

Chyba ka偶dy serwis oferuj膮cy muzyk臋 na 偶膮danie pozwala na tworzenie w艂asnych sk艂adanek i dzielenie si臋 nimi z innymi. Nie inaczej jest w przypadku Apple Music, kt贸ry podobnie jak Spotify pozwala u偶ytkownikom na osadzanie stworzonych list odtwarzania na stronach internetowych i we wpisach blogowych.

Stali czytelnicy mojego bloga wiedz膮, 偶e lubi臋 traktowa膰 zdj臋cia za pomoc膮 r贸偶nych filtr贸w, wyostrza膰 szczeg贸艂y, dodawa膰 efekty HDR. Dot膮d nie by艂em jednak fanem tzw. filtr贸w artystycznych, zamieniaj膮cych zdj臋cia w szkice czy malowane obrazy. To w艂a艣nie si臋 zmieni艂o za spraw膮 aplikacji Prisma dla iPhone'a.

Jak co roku wraz z rozpocz臋ciem konferencji WWDC rozpoczyna si臋 szale艅stwo beta test贸w nowych system贸w operacyjnych Apple. I jak co roku nie wszyscy rozumiej膮, o co w tych testach chodzi.

Kto mia艂 okazj臋 pobawi膰 si臋 stylusem Apple Pencil wie, 偶e jest to jedno z najlepszych tego typu urz膮dze艅 w swojej klasie. Niestety, jego zastosowanie ogranicza si臋 do iPad贸w Pro. U偶ytkownicy starszych modeli tych tablet贸w, a tak偶e iPhone'贸w musz膮 obej艣膰 si臋 smakiem. Czy na pewno? Ot贸偶 nie, to m.in. z my艣l膮 o nich powsta艂 stylus Adonit Pixel.

Przy r贸偶nych okazjach wspominam o tym, jak bardzo Apple zmieni艂o si臋 w ostatnich latach. To proces naturalny. Trudno, by korporacja, kt贸ra obecnie sprzedaje miliony swoich produkt贸w, po kt贸re jeszcze ludzie stoj膮 w kilkusetosobowych kolejkach, by艂a ci膮gle t膮 sam膮, z czas贸w, kiedy Steve Jobs wyci膮ga艂 z torby pierwszego Maca, czy pokazywa艂 pierwszego iMaca.

Niewielki statek kosmiczny mierz膮cy si臋 z czekaj膮cymi na jego drodze niebezpiecze艅stwami to temat znany chyba od pocz膮tku gier komputerowych. W艣r贸d nich s膮 takie, w kt贸rych gracz musi pilotowa膰 go tak, by omija膰 mo偶liwe wszystkie przeszkody, z kt贸rymi zderzenie ko艅czy si臋 katastrof膮. Jednym z najnowszych tego typu tytu艂贸w jest Hyperburner dla iOS.

Robocik贸w sterowanych iPhone'em lub iPadem marki Sphero nie trzeba chyba przedstawia膰 czytelnikom MyApple. Na swoim blogu opisa艂em dot膮d pierwsz膮 kulk臋 Sphero, walec Ollie oraz robota BB-8, czyli jednego z bohater贸w filmu Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy.

Wprowadzony dwa lata temu przez Apple j臋zyk programowania Swift ju偶 w niedalekiej przysz艂o艣ci b臋dzie podstawowym, je艣li chodzi o tworzenie aplikacji dla urz膮dze艅 Apple, od iPhone'贸w przez iPady, po komputery Mac. Swift wykorzystywany jest te偶 przez IBM, a m贸wi si臋 o mo偶liwym wykorzystaniu go przez Google.