Krystian Kozerawski mackozer

Bloger technologiczny, pisz膮cy przede wszystkim o Apple. MacUser od stycznia 2007 roku. Swoje pierwsze kroki stawia艂 tutaj, na MyApple. Przez lata prowadzi艂 bloga mackozer.pl. Od marca 2013 roku pisze znowu na MyApple, kt贸rego jest redaktorem naczelnym.

Blog News Nowy wpis

W si贸dmym numerze MyApple Magazynu opisywa艂em gr臋 Lara Croft Go dla iOS, recenzja ta p贸藕niej ukaza艂a si臋 na 艂amach mojego bloga na MyApple. Jest to jedna z 艂adniejszych i wci膮gaj膮cych turowych gier logicznych, wykorzystuj膮cych do tego posta膰 popularnej bohaterki serii Tomb Raider.

Reeder 3 dla iOS - najlepszy moim zdaniem czytnik wiadomo艣ci RSS, z kt贸rego korzystam na co dzie艅 - doczeka艂 si臋 w艂a艣nie aktualizacji przynosz膮cej nie tylko nowe funkcje, ale i dostosowuj膮cej go do mo偶liwo艣ci systemu iOS 9.

Pixelmator, m贸j ulubiony program graficzny dla OS X i iOS, z kt贸rego korzystam codziennie (przynajmniej na Macu), zosta艂 w艂a艣nie do艣膰 znacznie przeceniony.

Pami臋tam jak dzi艣, jesie艅 1997 roku i wieczory zarwane przy PlayStation kolegi. Poza grami o rozbudowanej fabule (jak na przyk艂ad Silent Hill) zagrywali艣my si臋 tak偶e w Need For Speed II - nielegalne wy艣cigi, odbywaj膮ce si臋 na drogach, po kt贸rych je藕dzi艂y normalne samochody i policja. Min臋艂o niemal 20 lat, a ten prosty w sumie pomys艂 nadal sprawdza si臋 znakomicie, czego dowodem jest dost臋pne od kilku tygodni w App Store Need For Speed No Limits.

Do premiery si贸dmej cz臋艣ci Gwiezdnych Wojen pozosta艂 nieca艂y miesi膮c, nic dziwnego zatem, 偶e zar贸wno obecnie, jak i w ostatnich miesi膮cach mieli艣my swego rodzaju wysyp gier po艣wi臋conym tej sadze z odleg艂ej galaktyki.

Rynek akcesori贸w dla smartfon贸w i tablet贸w jest pewnie wi臋kszy od samego rynku tych urz膮dze艅. Dotyczy to tak偶e wszelkiej ma艣ci pokrowc贸w, kt贸rych wyb贸r jest bardzo szeroki. Wyr贸偶ni膰 si臋 tutaj mo偶na zar贸wno wykorzystanymi materia艂ami, jak i elementami konstrukcyjnymi, np. sposobem mocowania. Ciekawie na tym tle prezentuje si臋 etui Access Case dla iPad贸w Air 1 i 2 marki Nodus Collection.

W najnowszym MyApple Magazynie podzieli艂em si臋 z Wami moimi wra偶eniami z pracy na iPadzie Pro. W tek艣cie wspominam, 偶e jedn膮 z rzeczy, nad kt贸rymi Apple musi jeszcze popracowa膰 i kt贸rych wyra藕nie brakuje, jest mo偶liwo艣膰 otwierania dw贸ch instancji jednego programu w trybie dzielenia ekranu.

W prostocie si艂a, co od lat udowadniaj膮 r贸偶nego rodzaju proste gry logiczne dla iPhone'a i iPada. Im ciekawsze i trudniejsze zadania, tym bardziej - i na d艂u偶ej - tego typu gry wci膮gaj膮 u偶ytkownik贸w. Wspomnie膰 tutaj wypada cho膰by o grze Threes! i r贸偶nych innych jej wariantach. R贸wnie ciekaw膮 i wci膮gaj膮c膮 prost膮 gr膮 jest Cobe The Gallery autorstwa Grzegorza Regli艅skiego.

Dobrze Wam znana ukrai艅ska firma MacPaw zaktualizowa艂a w艂a艣nie sw贸j najbardziej popularny produkt - Clean My Mac 3 (recenzja). Program zyska艂 wreszcie wsparcie dla aplikacji Zdj臋cia, kt贸ra potrafi skutecznie za艣mieci膰 dysk naszego komputera.

Nad filmem "Steve Jobs" wed艂ug scenariusza Aarona Sorkina i w re偶yserii Danny'ego Boyle'a fatum wisia艂o w艂a艣ciwie od pocz膮tku: problemy z produkcj膮 i z obsad膮 - aktorzy, kt贸rzy mieli wcieli膰 si臋 w rol臋 za艂o偶yciela i wieloletniego prezesa Apple, zmieniali si臋 jak w kalejdoskopie, zmiana wytw贸rni z Sony na Universal i wreszcie krytyka, z jak膮 ten film si臋 spotka艂 oraz klapa finansowa, jak膮 si臋 okaza艂. Niekt贸rzy znajomi, kt贸rzy wybrali si臋 na niego do kina, wspominali, 偶e by艂 on tak nudny, 偶e w po艂owie chcieli ju偶 wyj艣膰 z kina (cytuj膮c klasyka). Szed艂em wi臋c na seans ze 艣wiadomo艣ci膮 tego wszystkiego, obawiaj膮c si臋 tego, co zobacz臋.

W ostatnim numerze MyApple Magazynu wspomina艂em m.in. o o grze dla Apple TV pod tytu艂em Disney Infinity 3.0, okre艣laj膮c j膮 jako grywalne demo. W istocie czym艣 takim by艂a na pocz膮tku. Dwa dni temu wytw贸rnia Disneya zaktualizowa艂a t臋 gr臋, a w艂a艣ciwie to w艂asny sklep z grami o pe艂ne pozycje, w tym znane z konsol dwie cz臋艣ci Star Wars: "Zmierzch Republiki" i "Powstanie przeciwko Imperium".