Bloger technologiczny, piszący przede wszystkim o Apple. MacUser od stycznia 2007 roku. Swoje pierwsze kroki stawiał tutaj, na MyApple. Przez lata prowadził bloga mackozer.pl. Od marca 2013 roku pisze znowu na MyApple, którego jest redaktorem naczelnym.
Z okazji obchodzonego 1 lipca Dnia Kanady, Apple przygotowało specjalną reklamę zatytułowaną „A portrait of Canada”, złożoną ze zdjeć i filmów prezentujących mieszkańców tego kraju.
Aplikacja dla iOS popularnej usługi Dropbox doczekała się wczoraj kolejnej aktualizacji. Przyniosła ona bardzo przydatną funkcję prostego edytora plików tekstowych trzymanych w tej chmurze.
Dawno temu, przed upowszechnieniem się sieci web, zwiastuny filmów można było zobaczyć tylko w kinie, a rzadziej w telewizji. Powstawały więc czasem inspirowane nimi dema dla komputerów 8- i 16-bitowych. Na pytanie, jak wyglądałby zwiastun nowej części kosmicznej sagi „Gwiezdne wojny” na starym Apple IIc odpowiedzieć postanowił Wahyu Ichwandardi.
Pisałem niedawno o przykładowych kreacjach rzeczywistości rozszerzonej w iOS 11, stworzonych dzięki bibliotece ARKit. Większość z nich przedstawiała różnego rodzaju modele pojazdów umieszczonych w rzeczywistym środowisku, które z pewnością nadadzą się świetnie do gier. Tym razem jednak czas na coś bardzo praktycznego.
Wprowadzona do sprzedaży 10 lat temu aluminiowa, przewodowa klawiatura z wydzielonym blokiem numerycznym do niedawna wciąż była w ofercie. Wraz z wprowadzeniem nowej bezprzewodowej klawiatury Magic Keyboard wyposażonej także w pole numeryczne, Apple zakończyło jej sprzedaż.
Zabawek Sphero nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. Na MyApple opisywałem między innymi kulki Sphero i Sphero SPRK, walec Ollie, a niemal dwa lata temu opisywałem także robota Sphero BB-8 sterowanego urządzeniami z systemem iOS lub Android. Do dzisiaj zabawka ta sprawdza się znakomicie zarówno u nas w domu (a raczej na dworze) jak i w szkole, gdzie czasem zabieram ją na lekcje.
W ramach cotygodniowej akcji promocyjnej w App Store od dzisiaj za darmo można pobrać grę Telepaint dla iOS.
Podczas keynote otwierającego konferencję WWDC Apple zaprezentowało nową platformę rzeczywistości rozszerzonej - ARKit. Niektórzy z deweloperów, którzy pobrali wersje beta systemów operacyjnych oraz środowiska programistycznego Xcode, testują już to rozwiązanie. Efekty zabaw z ARKit można zobaczyć w sieci.
Od listopada ubiegłego roku właściwie do końca bieżącego roku szkolnego (ostatnie zajęcia miałem 1,5 tygodnia temu) prowadziłem w drugiej klasie szkoły podstawowej, do której uczęszcza mój syn, zajęcia z programowania w języku Swift za pomocą aplikacji Swift Playgrounds. Szerzej pisałem o tych zajęciach na blogu MyApple. Podczas tych kilku miesięcy miałem okazję także zapoznać się z kilkoma innymi ciekawymi systemami nauki, m.in. z grą ScottieGo!, Osmo Coding, a także z kilkoma różnymi robotami, które pomagają w uczeniu dzieci podstaw programowania. Jednym z pierwszych jest niepozorny z wyglądu robocik Ozobot, dystrybuowany w Polsce przez firmę Edu-sense.
W Apple Music dostępny jest już drugi odcinek programu Planet of the Apps. Można go obejrzeć zarówno na Macu, w iTunes oraz w aplikacji Apple Music dla iOS i tvOS.
Firma MacPaw, twórcy usługi Setapp, w ramach której za stałą miesięczną opłatę użytkownik może korzystać z kilkudziesięciu różnych aplikacji, opublikowała wyniki badania opinii deweloperów o Mac App Store i innych kanałach dystrybucji oprogramowania.