Krystian Kozerawski mackozer

Bloger technologiczny, pisz膮cy przede wszystkim o Apple. MacUser od stycznia 2007 roku. Swoje pierwsze kroki stawia艂 tutaj, na MyApple. Przez lata prowadzi艂 bloga mackozer.pl. Od marca 2013 roku pisze znowu na MyApple, kt贸rego jest redaktorem naczelnym.

Blog News Nowy wpis

Jak co roku wraz z rozpocz臋ciem konferencji WWDC rozpoczyna si臋 szale艅stwo beta test贸w nowych system贸w operacyjnych Apple. I jak co roku nie wszyscy rozumiej膮, o co w tych testach chodzi.

Kto mia艂 okazj臋 pobawi膰 si臋 stylusem Apple Pencil wie, 偶e jest to jedno z najlepszych tego typu urz膮dze艅 w swojej klasie. Niestety, jego zastosowanie ogranicza si臋 do iPad贸w Pro. U偶ytkownicy starszych modeli tych tablet贸w, a tak偶e iPhone'贸w musz膮 obej艣膰 si臋 smakiem. Czy na pewno? Ot贸偶 nie, to m.in. z my艣l膮 o nich powsta艂 stylus Adonit Pixel.

Przy r贸偶nych okazjach wspominam o tym, jak bardzo Apple zmieni艂o si臋 w ostatnich latach. To proces naturalny. Trudno, by korporacja, kt贸ra obecnie sprzedaje miliony swoich produkt贸w, po kt贸re jeszcze ludzie stoj膮 w kilkusetosobowych kolejkach, by艂a ci膮gle t膮 sam膮, z czas贸w, kiedy Steve Jobs wyci膮ga艂 z torby pierwszego Maca, czy pokazywa艂 pierwszego iMaca.

Niewielki statek kosmiczny mierz膮cy si臋 z czekaj膮cymi na jego drodze niebezpiecze艅stwami to temat znany chyba od pocz膮tku gier komputerowych. W艣r贸d nich s膮 takie, w kt贸rych gracz musi pilotowa膰 go tak, by omija膰 mo偶liwe wszystkie przeszkody, z kt贸rymi zderzenie ko艅czy si臋 katastrof膮. Jednym z najnowszych tego typu tytu艂贸w jest Hyperburner dla iOS.

Robocik贸w sterowanych iPhone'em lub iPadem marki Sphero nie trzeba chyba przedstawia膰 czytelnikom MyApple. Na swoim blogu opisa艂em dot膮d pierwsz膮 kulk臋 Sphero, walec Ollie oraz robota BB-8, czyli jednego z bohater贸w filmu Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy.

Wprowadzony dwa lata temu przez Apple j臋zyk programowania Swift ju偶 w niedalekiej przysz艂o艣ci b臋dzie podstawowym, je艣li chodzi o tworzenie aplikacji dla urz膮dze艅 Apple, od iPhone'贸w przez iPady, po komputery Mac. Swift wykorzystywany jest te偶 przez IBM, a m贸wi si臋 o mo偶liwym wykorzystaniu go przez Google.

Korzystanie z wyszukiwarki to chyba jedna z najcz臋艣ciej wykonywanych przeze mnie rutynowych czynno艣ci w przegl膮darce web. Podejrzewam, 偶e nie jestem tutaj wyj膮tkowy.

S膮 takie gry, kt贸re niemal pozbawione s膮 fabu艂y, a i ich poziom z艂o偶ono艣ci jest w艂a艣ciwie 偶aden. Nie ma w nich miejsca na wojownik贸w z mieczami, przemierzaj膮cych podziemne korytarze, czy osi艂k贸w biegaj膮cych z karabinem. Zwykle nie ma znaczenia kim jest bohater, pasuje on po prostu do pewnego klimatu czy wr臋cz jest elementem obrazu. Tak jest we wszystkich grach typu endless runner, od Canabalt, przez Tiny Wings po Alto's Adventure.

Aplikacja iTunes dla Mac od lat jest krytykowana za powolne dzia艂anie, nieintuicyjny interfejs i r贸偶ne mniejsze b艂臋dy i wady. Do tych ostatnich mo偶na zaliczy膰聽ten odkryty przez czytelnik贸w serwisu MacRumors, powoduj膮cy problemy z odtwarzaniem muzyki strumieniowanej w Apple Music.

U偶ytkownicy Apple TV czwartej generacji interesuj膮cy si臋 astronomi膮聽i dzia艂alno艣ci膮 ameryka艅skiej agencji kosmicznej NASA otrzymali od niej kilka dni temu mi艂y upominek. W App Store w tym urz膮dzeniu dost臋pna jest ju偶聽aplikacja NASA TV.

Spekulacje dotycz膮ce nowych modeli iPhone'贸w osi膮gn臋艂y ju偶 temperatur臋 wrzenia, a wszystko przez niewielki, ale jak偶e istotny element tego urz膮dzenia, gniazdo s艂uchawkowe. Jakby tego by艂o ma艂o m贸wi si臋 ju偶 o nast臋pcy iPhone'贸w 7.