Bloger technologiczny, pisz膮cy przede wszystkim o Apple. MacUser od stycznia 2007 roku. Swoje pierwsze kroki stawia艂 tutaj, na MyApple. Przez lata prowadzi艂 bloga mackozer.pl. Od marca 2013 roku pisze znowu na MyApple, kt贸rego jest redaktorem naczelnym.
Pami臋tam, kiedy 6 - 7 lat temu internet hucza艂 od spekulacji dotycz膮cych mo偶liwego wprowadzenia przez Apple do oferty tzw. netbooka, czyli taniego, ultralekkiego i mobilnego laptopa. Pami臋tam te偶, jak wiele os贸b narzeka艂o, 偶e jeszcze taki komputer si臋 nie pojawi艂. Ostatecznie Apple pokaza艂o co艣 znacznie lepszego, dwa r贸偶ni膮ce si臋 wielko艣ci膮, ale i osi膮gami, nowe modele MacBook贸w Air. Ten wi臋kszy dla mnie - osoby, kt贸ra g艂贸wnie pracuje z tekstem i grzebie w sieci - by艂 przez wiele lat komputerem optymalnym. Kiedy w ubieg艂ym roku Apple pokaza艂o nowe MacBooki (o偶ywiaj膮c ponownie t臋聽lini臋 komputer贸w), nie wiedzia艂em, co o nich my艣le膰 i mam wra偶enie, 偶e nie by艂em w tym odosobniony. Na d艂u偶sze spotkanie z tym komputerem musia艂em poczeka膰聽rok. Ostatecznie, dzi臋ki uprzejmo艣ci sieci salon贸w iSpot, zabra艂em go ze sob膮 na wakacje.
Kiedy pierwszy raz na 艂amach MyApple Magazynu opisywa艂em moje wra偶enia z korzystania z serwisu Apple Music, wypowiada艂em si臋 w bardzo ciep艂ych s艂owach o oferowanych w jego ramach sk艂adankach. Nic dziwnego, wiele z nich - cho膰 oczywi艣cie nie wszystkie - tworzone s膮 przez ludzi. Podobnie rzecz si臋 ma obecnie tak偶e w Spotify i Google Play Music. Kulisy ich pracy przedstawi艂 niedawno serwis BuzzFeed.
Pod koniec lipca Tim Cook pochwali艂 si臋 w mediach spo艂eczno艣ciowych sprzeda偶膮 miliardowego iPhone'a. To niew膮tpliwie kolejny kamie艅 milowy w historii zar贸wno firmy Apple, jak i samego iPhone'a, nawet je艣li dalekowschodnia konkurencja sprzedaje wi臋cej swoich smartfon贸w z Androidem.
Pi臋膰 lat na stanowisku CEO Apple to dobra okazja, by przybli偶y膰 wa偶ne wydarzenia z 偶ycia Tima Cooka i samej firmy, a kt贸re mia艂y wp艂yw na jej obecn膮 pozycj臋, sukces i wizerunek.
Stali czytelnicy mojego bloga na MyApple z pewno艣ci膮 wiedz膮, 偶e jedn膮 z moich ulubionych gier dla iPhone'a, iPada, Apple TV, a od niedawna tak偶e dla Mac (wersja dla Playstation 4 i XBox One pojawi si臋 7 wrze艣nia) jest Oceanhorn. Ta 艣wietna przygodowa gra akcji doczeka si臋 drugiej cz臋艣ci, a w艂a艣ciwie prequela - Oceanhorn 2 Knight of the Old Realm.
Poza grami logicznymi wydawanymi na iPhone'a i iPada, lubi臋 sobie zagra膰 tak偶e w gry przygodowe. W App Store znale藕膰聽mo偶na wiele r贸偶nych tytu艂贸w. Jednym z moich ulubionych jest Oceanhorn, o tej grze pisa艂em wielokrotnie. Ostatnio gram z kolei w Legend of the Skyfish, wydan膮 przez Crescent Moon Games. Obie te pozycje maj膮 ze sob膮 wiele wsp贸lnego, a przede wszystkim to, 偶e w mediach do艣膰 cz臋sto pojawia si臋 ich por贸wnanie do klasyki gatunku - Legend Of Zelda.
Drugi odcinek nowej ods艂ony Diabelskich Ustrojstw dostajecie kilka dni po premierze pierwszego.
Nie musz臋 kolejny raz przypomina膰, jak bardzo lubi臋 gra膰 na moim iPhonie w proste gry logiczne. Prostota nie oznacza tego, 偶e gra jest 艂atwa, chodzi raczej o pewien minimalizm, a nie stopie艅 trudno艣ci. Minimalizm z kolei nie oznacza, 偶e sama gra nie musi by膰 w pewien spos贸b rozbudowana, czego przyk艂adem jest Reigns.
Pami臋tacie z pewno艣ci膮 reklam臋 iPada Pro, w kt贸rej Apple t艂umaczy, 偶e urz膮dzenie to jest komputerem. Burzliwa dyskusja o tym, co nim jest, a co nie jest toczy艂a si臋 nie tylko na MyApple. G艂os w niej zabra艂 tak偶e Microsoft, wypuszczaj膮c kolejny spot promuj膮cy Surface'a Pro, w kt贸rym Siri znowu spotyka si臋 z Cortan膮.
Diabelskie Ustrojstwa wracaj膮 do Was po niemal roku. Ta zdecydowanie zbyt d艂uga przerwa spowodowana by艂a r贸偶nymi czynnikami, sprawami prywatnymi czy problemami technicznymi.
Z wielk膮 uwag膮 przeczyta艂em wywiad z Tob膮 i Craigiem Federighim, kt贸ry opublikowany zosta艂 w serwisie Fast Company. Wspominaj膮c o tym, jak wiele wynie艣li艣cie z lekcji, jak膮 by艂y problemy z Waszymi mapami, zwr贸ci艂em uwag臋 na jedno bardzo celne spostrze偶enie Craiga dotycz膮ce Waszej w艂asnej oceny oferowanych przez Apple produkt贸w i us艂ug, oceny z perspektywy Cupertino.