Krystian Kozerawski mackozer

Bloger technologiczny, piszący przede wszystkim o Apple. MacUser od stycznia 2007 roku. Swoje pierwsze kroki stawiał tutaj, na MyApple. Przez lata prowadził bloga mackozer.pl. Od marca 2013 roku pisze znowu na MyApple, którego jest redaktorem naczelnym.

Blog News Nowy wpis

Pół roku temu temu pisałem na blogu o charakterystycznej tapecie z iMaca Pro z niebieską, budującą się wielką niebieską chmurą.

Przyjęło się, że ważne postanowienia podejmuje się na nadchodzący nowy rok. To dlatego, że nowy rok już za pasem, zdecydowałem się podzielić z Wami tym, co wyniknęło z pewnego mojego noworocznego postanowienia. Dwa lata temu, a dokładnie na początku 2016 roku postanowiłem sobie, że nauczę się programować w Swifcie i zostanę deweloperem.

Kryptowaluty stają się coraz bardziej popularne. Ostatnio mówi się o nich dużo za sprawą spektakularnych wzrostów, jak i spadków ich kursów. Nowe kryptowaluty tworzy się w procesie tzw. kopania, za pomocą specjalnie przygotowanych komputerów wyposażonych w mocne karty graficzne, czyli tzw. koparek. Okazuje się, że jako koparkę można wykorzystać także iPhone'a lub iPada. Powstał do tego nawet specjalny program o nazwie MobileMiner.

25 lat temu, dokładnie 23 grudnia 1992 roku w Glasgow w Szkocji James Thomson wysłał zgłoszenie swojego pierwszego programu dla Maca - rozbudowanego kalkulatora - do popularnego repozytorium FTP z programami dla Mac, czyli do Info-Mac.

Program graficzny Artstudio, tak jak jego twórca - Sylwester Łoś - to marka sama w sobie. Pierwszy raz o Artstudio dla iPhone'a i iPada usłyszałem sześć albo siedem lat temu. Od tego czasu jest to jedna z bez wątpienia najlepszych aplikacji graficznych dla tego systemu. Kilka dni temu Lucky Clan - prowadzone przez Sylwestra studio deweloperskie - wydało zupełnie nowe wersje tego programu dla macOS i iOS - Artstudio Pro.

Mijający tydzień (a właściwie to dwa tygodnie) upłynął zdecydowanie pod znakiem odkrytego niedawno procederu umyślnego spowalniania przez Apple iPhone'ów zarówno z wadliwymi jak i starymi, a więc coraz mniej pojemnymi, bateriami. Po odkryciu tego procederu przez użytkowników, którzy poddawali urządzenia testom w programie Geekbench i porównywali wyniki uzyskane przed i po wymianie baterii na nową, a następnie odkryciu odnośników w systemie do funkcji za to odpowiedzialnej, Apple przyznało się oficjalnie, że tak właśnie robi.

Przyszłe produkty Apple rozpalają wyobraźnię, szczególnie różnego rodzaju projektantów, którzy tworzą swoje wizje tego, co może pokazać firma z Cupertino. Często są to koncepty równie śmiałe co nieprawdopodobne. Tak jest w przypadku pomysłu na MacBooka Touch, który pojawił się na łamach szwajcarskiego serwisu Handy Abovergleich.

Aspyr, znany wydawca gier dla Maca od Firaxis Games przygotował ciekawą niespodziankę dla użytkowników iPada. Od wczoraj w App Store dostępna jest pełna wersja Civilization VI w wersji właśnie na to urządzenie.

Pisaliśmy dzisiaj o doniesieniach mówiących o planach Apple wprowadzenia uniwersalnych aplikacji dla iOS i macOS. Tak, chodzi o programy, które będzie można instalować na obu systemach jednocześnie. Czekam na to od lat.

Ukryte pliki nie bez powodu pozostają w ukryciu przed zwykłym użytkownikiem komputera Mac. Czasem jednak trzeba się do nich dostać. Jest na to szybszy sposób, niż uciekanie się do pomocy Terminala.

Ostatnią grą, będącą symulatorem wyścigów samochodowych, która zrobiła na mnie wrażenie, był RealRacing 3. Od jej premiery minęło już kilka lat. Czekałem też na grę, która w przeciwieństwie do tamtego tytułu, nie będzie naciągać mnie co chwila na kolejne wydatki. No i doczekałem się.