Bloger technologiczny, pisz膮cy przede wszystkim o Apple. MacUser od stycznia 2007 roku. Swoje pierwsze kroki stawia艂 tutaj, na MyApple. Przez lata prowadzi艂 bloga mackozer.pl. Od marca 2013 roku pisze znowu na MyApple, kt贸rego jest redaktorem naczelnym.
Urz膮dzenia mobilne to nie tylko smartfony i tablety, ale tak偶e ogromy rynek r贸偶nego rodzaju akcesori贸w do tych urz膮dze艅. Podczas moich wizyt na imprezach targowych widzia艂em ju偶 r贸偶nego rodzaju gad偶ety, mniej lub bardziej wymy艣lne, ale te偶 te bardziej i mniej przydatne. W艣r贸d akcesori贸w sporo jest tych przeznaczonych dla u偶ytkownik贸w fotografuj膮cych i filmuj膮cych swoimi smartfonami. Ja korzystam od kilku miesi臋cy z bardzo wygodnego uchwytu dla smartfon贸w, zaprojektowanego i wyprodukowanego przez firm臋 Shoulderpod.
Dla os贸b nie tylko pracuj膮cych z tekstem, ale wykonuj膮cych prac臋 tw贸rcz膮 w postaci przelewania w艂asnych my艣li w litery uk艂adaj膮ce si臋 w wyrazy, a wi臋c dla blogera, dziennikarza, redaktora tworz膮cego jaki艣 podr臋cznik, a tak偶e dla autora powie艣ci, nie bez znaczenia jest to w jaki spos贸b ten tekst tworzy.
iPhone to bez w膮tpienia 艣wietna podr臋czna konsola gier. Znajd膮 si臋 oczywi艣cie tacy, kt贸rych moja teza oburzy. Uwa偶am jednak, 偶e gry jakie mo偶na znale藕膰 w App Store, to od dawna pe艂nowarto艣ciowe pozycje. W wi臋kszo艣ci przypadk贸w jednak interaktywno艣膰 ogranicza si臋 tylko do ekranu ewentualnie poruszania samym iPhonem. Od kilku lat dost臋pne s膮 na rynku produkty, kt贸re pozwalaj膮 przenie艣膰 zabaw臋 z ekranu i swego rodzaju wirtualnej rzeczywisto艣ci do tego w pe艂ni realnego 艣wiata. Mowa tutaj o r贸偶nego rodzaju zabawkach - urz膮dzeniach, kt贸rymi mo偶emy sterowa膰 zdalnie, wykorzystuj膮c iPhone'a jako kontroler. Cztery lata temu mia艂em okazj臋 bawi膰 si臋 pierwsz膮 tego typu konstrukcj膮 - Parrot Ar.Drone. Od tego czasu na rynku pojawi艂o si臋 kilka innych sterowanych przez iPhone'a zabawek. W艣r贸d nich s膮 produkty firmy Orbotix - kulka Sphero i samobie偶ny walec - Ollie.
Najlepszy moim zdaniem edytor grafiki rastrowej dla Mac (i tak偶e ca艂kiem niez艂y edytor grafiki wektorowej), a zarazem jedno z podstawowych narz臋dzi mojej pracy, w kt贸rym obrabiam wszystkie grafiki, zrzuty ekranu i zdj臋cia, jakie pojawiaj膮 si臋 na MyApple - wielokrotnie przeze mnie opisywany Pixelmator - dost臋pny jest w艂a艣nie za po艂ow臋 swojej normalnej ceny.
Od mniej wi臋cej dw贸ch lat zegarki komunikuj膮ce si臋 z urz膮dzeniami mobilnymi to jeden z bardziej gor膮cych temat贸w je艣li chodzi o wszelkiej ma艣ci akcesoria. Smart zegarki - to okre艣lenie moim zdaniem zdecydowanie lepiej pasuje do tego typu produkt贸w ni偶 "inteligentne zegarki" - rozwijaj膮 si臋 jakby dwoma torami.
Stali czytelnicy mojej blogowej tw贸rczo艣ci wiedz膮, 偶e lubi臋 gry mroczne, kt贸re oczywi艣cie tylko w mojej wyobra藕ni zalatuj膮 zapachem ziemi i mokrych, gnij膮cych li艣ci. Na ekranie nie musz膮 wylewa膰 si臋 hektolitry krwi, liczy si臋 klimat, grafika - cz臋sto utrzymana w odcieniach szaro艣ci. Jest nawet jeden szczeg贸lny typ gier, kt贸re ceni臋, a kt贸rych swego rodzaju protoplast膮 i idea艂em jest Limbo. Jedna z takich gier, opisywana przeze mnie w marcu 2011 roku jeszcze na mackozer.pl jest w艂a艣nie dost臋pna za darmo i moim zdaniem warto j膮 z tej okazji przypomnie膰.
Miesi膮c temu pisa艂em o TTMM - futurystycznym zegarze dla Mac, dost臋pnym zar贸wno jako aplikacja (wy艣wietlaj膮ca zegar jako tapet臋 pulpitu/biurka) i wygaszacz ekranu. Pisa艂em te偶, 偶e jest to wersja dla Mac starszej aplikacji Dominus, kt贸ra r贸wnie偶 serwuje podobny zegar (kojarz膮cy mi si臋 ze kontrolkami w pomieszczeniu komputera pok艂adowego statku Nostromo) na iPhonie i iPadzie. Projektantem tych r贸偶nych oryginalnych form prezentacji aktualnej godziny jest Albert Salamon. Okazuje si臋, 偶e jeszcze wi臋cej jego prac - futurystycznych zegar贸w - dost臋pnych jest na zegarek Pebble.
Jeremy'ego Clarksona nie trzeba chyba przedstawia膰, a ju偶 na pewno nie trzeba tego robi膰 fanom programu Top Gear, a tak偶e czytelnikom serii ksi膮偶ek, b臋d膮cych zbiorami jego felieton贸w niekoniecznie dotycz膮cych motoryzacji.
Kiedy przeczyta艂em pierwsze doniesienia o aplikacji i serwisie #Homescreen pomy艣la艂em sobie, 偶e przecie偶 to ju偶 nie raz by艂o - jaki艣 durny program, kt贸ry nie robi nic wi臋cej, tylko wrzuca zrzut naszego ekranu na Twittera. Przecie偶 mog臋 zrobi膰 to sam: zrobi膰 zrzut, oprawi膰 go w ramk臋 iPhone'a i opublikowa膰 na Twitterze. To by艂a jednak pierwsza my艣l, a ja staram si臋 by膰 krytyczny wobec w艂asnych ocen i cz臋sto dobrze na tym wychodz臋 - tak w艂a艣nie by艂o tym razem.
Umo偶liwienie tworzenia rozszerze艅 i widget贸w dla systemu iOS 8 otworzy艂o bardzo obszerny worek z pomys艂ami niezale偶nych deweloper贸w, kt贸rzy dot膮d mogli je realizowa膰 niemal wy艂膮cznie na scenie Jailbreak. Nic zatem dziwnego, 偶e nie ma dnia by nie pojawia艂y si臋 nowe pomys艂y na to, do czego jeszcze mo偶na wykorzysta膰 Centrum Powiadomie艅 w iOS 8. Nie dziwi te偶, 偶e autorami widget贸w s膮 niekiedy osoby zaanga偶owane w艂a艣nie w scen臋 Jailbreak. Tak jest w przypadku widgetu Music Center, stworzonego przez Akhila Tolaniego, autora popularnych modyfikacji dla "z艂amanego" iOS.
Z wpisami na blogu jest tak, 偶e szybko si臋 o nich zapomina. Dwa lata temu opisa艂em jeszcze na mackozer.pl spos贸b na szybkie zamykanie wszystkich program贸w w OS X. Teraz ponownie pojawiaj膮 si臋 o to pytania, dlatego postanowi艂em jeszcze raz o tym napisa膰.